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其他/README.md
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其他/README.md
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### 本人学习Python和Linux的记录,同时也做一个分享,给有需要的人士提供一个学习资源。也欢迎大家推送代码,提供一些更新,推送代码请提交到develop分支,由我进行master分支的合并
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> 用法文件一般使用jupyter笔记本或markdown格式,方便学习运用,脚本文件使用jupyter或对应的脚本格式。如果有任何问题,欢迎联系我,我会尽快回复您的问题。
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## 目录
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#### AI(人工智能学习)
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1. Handwritten Digit Recognition
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#### Linux(Linux命令和Shell脚本)
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###### CommandUsage(Linux命令使用及用法)
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1. [查看系统信息]
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###### ShellScript(Shell脚本)
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1. [设置pypi源]
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#### Python3(Python模块和Python脚本)
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###### MoudelUsage(模块用法)
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1. [paramiko用法]
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###### PythonScript(Python脚本)
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1. [设置pypi源]
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#### SoftwareUsage(软件使用方法)
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1. [Git用法]
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2. [Jupyter用法]
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3. [VScode用法]
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4. [Anaconda用法]
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其他/大华监控报警.md
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11
其他/大华监控报警.md
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# 数据规划
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24小时告警量top10门店
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3天内告警量top10门店
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7天内告警top10门店
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异常报警top10门店
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NVR报警量top10门店
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摄像头报警量top10门店
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96
其他/故障解决方案大全.md
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96
其他/故障解决方案大全.md
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@@ -0,0 +1,96 @@
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## cors错误
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```
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跨域资源共享标准(CORS:cross-origin sharing standard )新增了一组 HTTP首部字段,允许服务器声明哪些源站通过浏览器有权限访问哪些资源。另外,规范要求,对那些可能对服务器数据产生副作用的 HTTP 请求方法(特别是 GET 以外的 HTTP 请求,或者搭配某些 MIME 类型的 POST 请求),浏览器必须首先使用 OPTIONS 方法发起一个预检请求(preflight request),从而获知服务端是否允许该跨域请求。服务器确认允许之后,才发起实际的 HTTP 请求。在预检请求的返回中,服务器端也可以通知客户端,是否需要携带身份凭证(包括 Cookies 和 HTTP 认证相关数据)。CORS请求失败会产生错误,但是为了安全,在JavaScript代码层面是无法获知到底具体是哪里出了问题。你只能查看浏览器的控制台以得知具体是哪里出现了错误。
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- 使用下列方法之一: GET HEAD POST
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- Fetch 规范定义了对 CORS 安全的首部字段集合,不得人为设置该集合之外的其他首部字段。该集合为:
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1. Accept
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2. Accept-Language
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3. Content-Language
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4. Content-Type (需要注意额外的限制)
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5. DPR
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6. Downlink
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7. Save-Data
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8. Viewport-Width
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9. Width
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- Content-Type 的值仅限于下列三者之一:
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1. text/plain
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2. multipart/form-data
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3. application/x-www-form-urlencoded
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1、客户端向服务器发送出错需要客户端指定content-type的值为以上三种之一
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2、客户端接受服务器数据错误需要服务器返回时指定返回头"Access-Control-Allow-Origin": "*"允许跨域(错误原因:本地调试请求远程服务器,出现跨域访问导致)
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```
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# MySQL解决方案
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## 1045\(28000\)错误[[MySQL笔记#^055b1a]]
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# PostgreSQL解决方案
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## postgresql远程连接失败
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```sh
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# ubuntu下12版本出现客户端连接失败:(使用root或postgres用户修改)/etc/postgresql/12/main/
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1. 在/etc/postgresql/12/main/postgresql.conf文件中60行左右修改listen_addresses = '*'
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1. 在/etc/postgresql/12/main/pg_hba.conf文件中,在ipv4哪行追加一行
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host all all 0.0.0.0/0 trust
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```
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# ubuntu解决方案
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## ubuntu22.04解决centos容器无法用systemctl[[Linux笔记#^bf399f]]
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# centos解决方案
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# python解决方案
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## 更换pip源
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^508e71
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1. Windows更换
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> 在文件资源管理器输入%appdata%,新建pip文件夹,在文件夹中创建pip.ini配置文件
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2. Linux/Mac更换
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> 在用户主目录下创建.pip隐藏文件夹,并在文件夹中创建pip.conf配置文件
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3. pip源网址
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> 阿里云 http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/
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> 清华大学 https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/
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> 中国科技大学 https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/
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> 华为 https://repo.huaweicloud.com/repository/pypi/simple
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4. 配置文件内容
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```python
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[global]
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index-url = https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple
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[install]
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use-mirrors = true
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mirrors = https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/
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trusted-host = mirrors.aliyun.com
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```
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5. 华为pip加速
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||||
```python
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||||
[global]
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||||
index-url = https://repo.huaweicloud.com/repository/pypi/simple
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||||
trusted-host = repo.huaweicloud.com
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timeout = 120
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```
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# windows解决方案
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### esxi-8.0集成网卡驱动
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^4bfd56
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[VMware ESXi 集成网卡驱动教程 - DIYNAS (diy-nas.cn)](https://www.diy-nas.cn/2023-03-12/103.html)
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- 导出iso镜像报错解决方法
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- 方法一
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||||
> 将python版本升级到3.7.9,不然导出iso时会报错
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- 方法二
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> Install-Module -Name VMware.PowerCLI -RequiredVersion 12.3.0.17860403
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### windows更新服务启动失败
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^6f79fa
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```
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net stop wuauserv
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net stop cryptSvc
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net stop bits
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net stop msiserver
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ren C:\Windows\SoftwareDistribution SoftwareDistribution.old
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ren C:\Windows\System32\catroot2 Catroot2.old
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net start wuauserv
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net start cryptSvc
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net start bits
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net start msiserver
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# 重启电脑
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```
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81
其他/无人机装调知识.md
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其他/无人机装调知识.md
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@@ -0,0 +1,81 @@
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# 遥控器操作
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## 美国手
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## 日本手
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## 中国手
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# 动力系统
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## 电调
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### 作用
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>1、将电池的直流电转化为电机可用的三相交流电
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>2、根据飞控信号控制电机转速
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### 规格
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> 1、输出电流:电调输出的最大电流值,单位:A,电调输出的电流值要高于电机瞬时最大电流值,如:电机瞬时最大电流20A,则应选用20A以上的电调
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> 2、工作电压:电调的输入电压,一般与电池的串联数相关,先选电调后选电池
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### 编程
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> 电调可以通过配套软件进行调参,常用的调参设置有:1、刹车设置2、电池类型设置3、低压保护4、低压值设置5、锂电节数设置
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## 螺旋桨
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### 规格型号
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> 一般用“厂家”+“4位数字”的格式表示型号,
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> 前两位数字表示:螺旋桨的直径,如果直径大于30需除以10才是真实的直径
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> 后两位数字表示:螺旋桨的螺距,即螺旋桨沿轴向旋转一周所移动的距离,螺距大于10需要除以10才是真实的螺距
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> 直径和螺距的单位是:in(英寸)1in=2.54cm
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## 电机
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### 电机的槽数和极数
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#### 槽数(单位:N)
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> 定子铁芯的槽数量,无刷电机是三相电机,所以槽数是3的倍数
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#### 极数(单位:P)
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外转子上磁铁的数量,由于磁铁是南北极成对使用,所以极数是偶数.
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### 电机类型
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#### 内转子电机
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```
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内转子电机和外转子电机一样,只是轴转外壳不转
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特点:转速高、扭矩小、适合高速小桨
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```
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#### 外转子电机
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定子在中间,转子在外,外壳与轴一起旋转.
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特点:转速低、扭矩大、适合低速大桨
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### 电机型号及含义
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以好盈H8M系列为例,电机型号8108,85kv
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8108表示了电机的定子的尺寸,前两位为定子直径,后两位为定子高度,单位:mm
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81代表定子直径81mm,08代表定子高度8mm
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85kv代表每增加1v电压电机每分钟空转增加的转速,单位:rpm/min
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电压为5v时,85kv的电机空载转速为85*5=425rpm/min
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## 电池
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### 电压和s,p的含义
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#### 电压
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单节锂电池标准电压:3.7v
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电池停止工作电压: 2.75v~2.5v以下(以实际为准)
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电池保护电压:3.6v(低于3v可以认为电池没有能量)
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```
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#### 电池s和p的含义
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```
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以10s2p举例:
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s代表串联,10s代表10块标压3.7v的电池串联在一起,串联后的电压=串联的电池数量*3.7v=37v
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p代表并联,2p代表2块标压3.7v的电池并联在一起,并联后的电压不变,电池能量是单块电池的1倍
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10s2p代表两组10块标压3.7v的电池串联后又并联,电压是37v,电池能量是单组10块电池的1倍,一般都用1p,很少用并联。
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### 电池能量和充放电公式
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#### 电池能量计算公式
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电池容量(单位:A.h)x电压(单位:v)=电池能量(单位:W.h)
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一般电池都是以mAh计算容量,计算时需除以1000转换为Ah
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#### 充放电倍率
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充放电倍率单位:C,以10000mAh的电池为例:
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0.5C放电表示:10000mAh*0.5C=2000mAh=2A,10000mAh的电池以0.5C倍率放电,放电电流为2A,保持0.5C的倍率放电理论上可以放电5小时
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1C充电表示:10000mAh*1C=10000mAh=10A,10000mAh的电池以1C倍率充电,充电电流为10A,理论上充电时间为1小时
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充放电倍率需要保持在电池承受范围内,否则会对电池造成不可逆的损伤,甚至自燃。相同容量的电池充放电倍率越高,成本越高。电池内阻越高,充放电电压及时间都会降低。
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```
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143
其他/无尽西游策划.md
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143
其他/无尽西游策划.md
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@@ -0,0 +1,143 @@
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# 符文体系
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## 标准符文
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- 玻璃大炮:获得40%伤害,最大生命值减少30%
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- 冲击之潮:每过16秒获得-50和125之间的技能急速
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- 代谢过载:每秒回复20%生命值,最大生命值降低60%
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- 抵近射击:对附近的敌人多造成20%伤害
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- 囤积狂人:每获得1金币,同时回复生命值
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- 积累速度:移速降低15%,每升一级增加3%移速
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- 疾行如风:每获得2急速,额外获得1%移速
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- 卡牌收集:每拾取一张卡牌,增加5%伤害
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- 死与税:敌人阵亡时有几率掉落数枚金币
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- 提神药剂:增加15%经验,减少100%拾取范围,每过60秒吸取所有经验和金币
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- 一口大小:体型缩小30%,减少20%最大生命值,增加20%移速和36%急速
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- 鱼素主义:击杀敌人有概率掉落血包
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- 远距离:对远处的敌人多造成30%伤害
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- 终极加速:获得100%大招急速
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- 重型打手:获得50%伤害,减少30%技能急速
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- 撞击转轮:增加10%移速,移速增减也作用于伤害
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- 卓而不群:体型增长30%,增加30%最大生命值和6生命回复,减少15%移速
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## 强化符文
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- 体积干扰:每过16秒,获得60%和-20%之间的效果范围
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- 越野运动:每移动20000码距离,增加3%伤害,3%最大生命值,3%效果范围
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- 不动献祭:在站立不动时会提升技能急速,同时开始减少血量
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- 运时升级:
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- 护甲提升:受到伤害时获得持续8秒的5护甲,最多叠加到10层
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- 关键扩展:最近5秒内每造成1次暴击会使效果范围增加1%,最多100层
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- 再生组织:每拾取一个血包增加1点生命回复
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- 精锐投弹手:对精英和小BOSS造成的伤害提升30%,阵亡时掉落一颗炸弹
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- 巨无霸:
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- 子弹风暴:
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- 陪伴宠物
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- 核心任务:
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- 老练斗士:
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- 属性之环:每过16秒按顺序获得以下属性:
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- 火力全开:
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- 欢乐庆典:
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# 装备
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## 旋风切割器
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- 装备效果:在英雄身边生成可以造成伤害并且击退敌人的飞轮
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- 进化效果:装备(生命回复)进化,获得永久环绕飞轮
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- 强化方式:急速,范围,飞弹,持续时间
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## biubiu枪
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- 装备效果:向最近的敌人发射飞弹并造成伤害
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- 进化效果:装备(技能急速)后进化,以极快速度发射飞弹
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- 强化方式:技能急速,暴击,飞弹
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## 冰爆护甲
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- 装备效果:冻结周围敌人,伤害随最大生命值和护甲提升
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- 进化效果:装备(护甲)后进化,冻结时提供一个护盾,护盾失效时再次冻结周围敌人
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- 强化方式:技能急速,范围,持续时间,护甲
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## 炽烈短弓
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- 装备效果:发射可以留下燃烧区域的飞弹
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- 进化效果:装备(效果范围)后进化,燃烧区域规模和伤害随时间增加
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- 强化方式:技能急速,范围,飞弹,持续时间
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## 雌狮之怨
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- 装备效果:向单位左右两侧发射弧形飞弹
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- 进化效果:装备(技能急速)进化,向左右两边发射一道大范围光束
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- 强化方式:技能急速,暴击,飞弹
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## 防鲨水雷
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- 装备效果:发射一个在敌人之间弹跳的炸弹
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- 进化效果:装备(伤害被动)进化,只要能找到目标就可以一直反弹
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- 强化方式:技能急速,范围
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## 幻灵地雷
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- 装备效果:在环形区域内投掷定时爆炸的炸弹,造成范围伤害
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- 进化效果:装备(效果范围)进化,爆炸后额外释放爆炸
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- 强化方式:技能急速,效果范围,飞弹
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## 回响幅刃
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- 装备效果:发射可以撞墙反弹的穿刺飞弹
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- 进化效果:装备(飞弹)进化,飞弹每次弹跳都会增加伤害
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- 强化方式:技能急速,暴击,飞弹
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## 回旋刃
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- 装备效果:朝最近的敌人发射回旋刃
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- 进化效果:装备(移速被动)进化,以英雄为中心发射一圈飞弹,爆炸后发射更小的飞弹
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- 强化方式:技能急速,暴击,飞弹,移速
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## 歼灭者
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- 装备效果:可以直接消灭区域内所有普通敌人,重创精英敌人,冷却长
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- 进化效果:装备(经验值)进化,被击杀敌人会掉落更多经验,并有几率掉落金币
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- 强化方式:经验值,技能急速,范围
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## 斯塔缇克之剑
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- 装备效果:发射闪电在生命值最高的敌人之间弹跳
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- 进化效果:装备(最大生命值)进化,在目标敌人周围制造风暴,持续造成伤害
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- 强化方式:最大生命值,范围,技能急速,暴击,持续时间
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## 提伯斯
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- 装备效果:召唤提伯斯,造成区域伤害,并且只攻击生命值最高的敌人
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- 进化效果:装备(持续时间)进化,体型增大,速度变快,造成更多伤害
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- 强化方式:技能急速,范围,持续时间,移速
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## 兔兔机关枪
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- 装备效果:对锥形范围持续造成伤害
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- 进化效果:装备(持续时间)进化,受到伤害的敌人会被减速并眩晕
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- 强化方式:持续时间,技能急速
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## 旋涡手套
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- 装备效果:发射一连串旋转的飞弹
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- 进化效果:装备(生命回复)进化,在周围发射两股不间断的飞弹
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- 强化方式:暴击,飞弹
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## 耀光力场
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- 装备效果:在周围生成一个持久的力场,对范围内的敌人持续造成伤害
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- 进化效果:装备(最大生命值)进化,在区域内被击杀会触发爆炸,对附近敌人造成最大生命值百分比的伤害
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- 强化方式:最大生命值,范围
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## 悠米无人机
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- 装备效果:召唤一个无人机,攻击敌人,并收集经验
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- 进化效果:装备(经验值)进化,造成足够伤害后掉落一个血包
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- 强化方式:技能急速,范围,飞弹,持续时间,拾取半径
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## 战兔巨爆
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- 装备效果:对随机敌人进行轨道打击,小范围造成高伤害
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- 进化效果:装备(暴击)进化,造成大范围伤害
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- 强化方式:技能急速,效果范围,暴击
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## 战兔十字弩
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- 装备效果:朝敌人以锥形发射飞弹,暴击时可以穿透敌人,飞弹获得额外暴击
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- 进化效果:装备(暴击)进化,朝随机方向发射半圆飞弹
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- 强化方式:技能急速,暴击,飞弹
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## 爪爪投毒器
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- 装备效果:留下一条造成伤害的毒雾
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- 进化效果:装备(移速)进化,对敌人造成伤害时,叠加护盾和移速
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- 强化方式:效果范围,持续时间,移速
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## 城市列车
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- 装备效果:召唤一列火车直线穿过敌人
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- 进化效果:装备(伤害)进化,在行进中产生爆炸,并击飞敌人,被击杀的敌人有几率掉落金币
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- 强化方式:技能急速,暴击,护甲
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# 英雄单位
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## 战士
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### 孙悟空
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- 基础属性:伤害150%,最大生命值1500,拾取范围150%,
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## 射手
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### 后羿
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## 法师
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### 唐僧
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## 辅助
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### 小白龙
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# 玩家数据
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## 游戏内数据
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- 英雄通用基础属性表:等级1,护甲0,技能急速0,移动速度350,当前生命值,生命回复0,经验值加成0,效果范围100%,持续时间100%,飞弹数1,当前经验值0
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- 玩家技能表:技能数量上限5,重随次数2-5,技能id
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- 玩家被动属性表:被动数量上限4-6,重随次数(与玩家技能重随次数共享)2-5,被动属性id
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||||
- 玩家收获表:死亡次数,造成伤害总量,杀死小怪数量,拾取金币数量
|
||||
- 玩家属性加成表:伤害(8,1.8倍),护甲(5,25),最大生命值(5,1.5倍),生命恢复(5,+15/s),移速(4,20%),拾取半径(3,75%),效果范围(4,20%),持续时间(4,20%),暴击率(4,20%),技能急速(4,20%),经验加成(5,25%),飞弹数量(2,2),金币加成(3,45%),奖励时长(2,50%),幻灵之力(100,1%伤害,1%移速,1%技能急速,1%拾取半径)
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||||
- 经验值与等级对应表
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||||
## 游戏外数据
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||||
- 玩家游戏进度:闯关记录,任务完成记录,已解锁的英雄,解锁的技能,被动属性,玩家货币(金币,钻石)
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||||
- 所有玩家排行榜
|
||||
- 玩家属性加成表:
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||||
30
其他/电脑常用工具.md
Normal file
30
其他/电脑常用工具.md
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
## 截图工具
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||||
### eSearch
|
||||
```
|
||||
开源工具https://github.com/xushengfeng/eSearch/
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```
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## 终端
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### windterm
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### nxshell
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### terminology
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在终端显示图片
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## 开发工具
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### vscode
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## API工具
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### GraphQL
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## 自动化运维工具
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### spug
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开源的小型自动化运维平台
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https://github.com/openspug/spug
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```
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## 文件工具
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### croc
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159
其他/英雄塔防策划.md
Normal file
159
其他/英雄塔防策划.md
Normal file
@@ -0,0 +1,159 @@
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> 策划案正在完善中,先申请个资格
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# 一、核心玩法介绍
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#### 1v1对战排位模式
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> 对战双方使用相同等级的卡牌和装备,其他所有特殊效果在对战中均失效,保证游戏的公平性,玩家通过部署英雄来消灭怪物,当一方消灭怪物的数量领先另一玩家一定数量时即可取胜,对战过程中玩家需要不断调整阵容,购买不同的装备以应对不通的怪物
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#### 单机闯关模式
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> 在地图终点会有玩家的主城,主城拥有一定的血量,怪物从出生点往主城方向去,玩家在怪物行进路线上部署英雄消灭怪物,未被消灭到达主城的怪物会对主城进行攻击,当主城血量为0时闯关失败,不通的关卡难度不同,怪物伤害和数量不同.
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#### 单机无尽模式
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> 地图改为循环模式,没被及时消灭的怪物会在地图边缘游走,直到被消灭,当场上怪物达到一定数量时即为失败,根据完成达成波数和时间进行全服排名
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#### 双人联机闯关和无尽模式
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> 和无尽闯关模式类似,从单人改为双人,可以联机组队
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#### 四人联机闯关和无尽模式
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> 和无尽闯关模式类似,从单人改为四人,可以联机组队
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#### 魔物对战无尽模式
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> 魔物将会获得攻击力属性,英雄将获得防御血量属性,当魔物从出生点出生后经过一定线路后可以攻击到英雄,玩家需要在魔物攻击英雄前尽可能将魔物消灭,如果英雄血量降为0则为死亡并会消失,需要重新部署,当玩家的所有英雄消失时即为结束.根据玩家坚持的时长和怪物波数进行排名.
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#### 自走棋模式
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> 基于现有英雄和装备,设置自走棋玩法
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# 二、游戏特别设定
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1. 在对局开始前玩家会免费获得一个随机的种族祝福,玩家可以使用宝石或魔晶重新抽取一次祝福,可以使用钻石获得指定种族的祝福,祝福的内容多为光环增幅或其他有益的特殊效果
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2. 玩家首次登录时需要选则一个种族,将解锁该种族的传说品质一下所有英雄,其他种族的英雄的解锁需要通过一定时长的对局或闯关结束后随机获得一个种族的英雄作为结算奖励,传说品质的英雄需通过特殊任务或达到一定要求后获得,也可以使用钻石提前解锁
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3. 特殊的装备系统:在对局中玩家获取装备后可以装备给不同的英雄来获取不一样的技能效果,例如:闪电手套,装备给射手英雄,攻击会附带闪电对敌人造成连锁伤害.装备给刺客会增加刺客的攻速并附带破魔效果.
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4. 排位系统和排名系统,通过1v1对战获得胜利后获得积分,当积分达到一定程度时会晋级到下一段位.给无尽模式添加排名系统,展示闯关排名前100的玩家并显示当前玩家的排名,提高玩家闯关挑战的积极性
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# 三、游戏世界观
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- 游戏英雄的设定主要源于西方神话故事,也会结合一些现代元素和模仿游戏IP角色(例如:模仿英雄联盟IP角色)来扩展应英雄的多样性,如宙斯、阿波罗、亚瑟王、梅林、路西法等。故事情节主要为异世界的强大魔物跨越空间来到神圣大陆,神圣大陆的英雄保卫家园不被破坏,消灭不断跨越空间到来魔物。玩家通过布置英雄来消灭魔物获得金币,在主城使用金币招募英雄进行战斗,招募到相同英雄是可以用于提升英雄的星级和属性,在对局中玩家可以通过给英雄合成装备,不同的装备和英雄搭配可以产生不同的技能和效果,改变以往装备提供效果一成不变,提高游戏的可玩性,同时激发玩家的想象力,创造出各式各样的英雄技能组合。
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- 美术风格为卡通风格的模型,尽可能接近真实模型来达到真实感,在对局和闯关的场景画面会明亮柔和一些,表明大陆刚被入侵还在一片祥和之中。在无尽模式下场景会采用黑暗的地狱岩浆场景,表明大陆已经破败不堪,有数之不尽的怪物来袭。
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# 四、英雄品质
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1. 普通(灰色)100金币
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2. 中级(绿色)300金币
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3. 高级(蓝色)800金币
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4. 史诗(紫色)1600金币
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5. 传说(金色)2800金币
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# 五、游戏货币
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- 钻石:充值获得
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- 宝石:特定任务获得(每周最多获取1000宝石)
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- 魔晶:日常任务获得(每日日常任务最多获取5000)
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###### 对局货币
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- 金币(在主城招募英雄使用)
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- 灵果(用于召唤特殊奖励的怪物)
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- 声望(用于提升主城等级,容纳更多英雄)
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- 矿石(用于对换英雄装备)
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> 对换比例:钻石1:宝石10:魔晶1000
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# 六、角色定位
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1. 射手
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- 力量:中
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- 攻速:高
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- 法术:低
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- 能量:低
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- 范围:超大
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- 效果:可同时攻击单个或多个目标,物理伤害
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1. 法师
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- 力量:低
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- 攻速:低
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- 法术:高
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- 能量:高
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- 范围:大
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- 效果:范围魔法伤害
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2. 剑士
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- 力量:中
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- 攻速:中
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- 法术:低
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- 能量:中
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- 范围:中
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- 效果:单体或范围物理伤害
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3. 刺客
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- 力量:高
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- 攻速:中
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- 法术:低
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- 能量:中下
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- 范围:中
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- 效果:单体高物理或高魔法伤害
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4. 辅助
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- 力量:低
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- 攻速:中下
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- 法术:中
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- 能量:中
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- 范围:中
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- 效果:施加负面效果、加成光环效果
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# 七、种族分类
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##### 1. 妖族
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1. 鹦鹉
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2. 齐天大圣-美猴王
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4. 驱神大圣-禺狨王
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5. 通风大圣-猕猴王
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6. 移山大圣-狮驼王
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7. 混天大圣-鹏魔王
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8. 覆海大圣-蛟魔王
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9. 平天大圣-牛魔王
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##### 2.精灵
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1. 风精灵【灰色-射手】(多人,物理、高攻速)、
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2. 暗夜精灵【紫色-刺客】(单体,物理、高攻击)、
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3. 火精灵【蓝色-法师】(范围、魔法、点燃)、
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4. 水精灵【绿色-辅助】(范围、减速)
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5. 土精灵
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##### 3.骑士
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1. 亚瑟王【金色】、
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2. 叛逆骑士-莫德雷德,
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3. 太阳骑士-高文【-法师】(魔法)、
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4. 裁决骑士-兰斯洛特【(单体物理、高伤)、
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5. 斗魂骑士-加雷思(召唤)、
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6. 光辉骑士-拉莫洛克(光环加成)、
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7. 雷霆骑士-贝德维尔(魔法)、
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8. 守护骑士-鲍斯(控制)
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9. 圣光骑士-珀西瓦尔
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10. 圣战骑士-加荷里斯
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##### 4.恶魔
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1. 堕落天使-路西法
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2. 地狱使者
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3. 恶魔之子
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4.
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5. 蚩尤
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##### 5.神族
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1. 众神之主-宙斯
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2. 太阳神-阿波罗
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3. 海神-波塞冬
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4. 十二翼大天使
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5.
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##### 6.人族
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1. 白袍法师-梅林
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2. 轩辕皇帝
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3. 女巫
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4. 赏金猎人
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5. 船长
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6. 大副
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7. 水手
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8. 后羿
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# 八、羁绊
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## 1. 种族羁绊
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1. 人族-3人口-力量和魔法加20%
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1.1 人族-5人口
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## 2. 英雄羁绊
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1. 圆桌骑士
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1.
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2. 海盗船
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船长、水手、大副、赏金猎人、鹦鹉
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3. 七大圣(3人组、7人组)
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平天大圣、齐天大圣、覆海大圣、混天大圣、驱神大圣、通风大圣、移山大圣
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# 九、魔物定位
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1. 普通魔物
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2. 速度魔物
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3. 法师魔物
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4. 战士魔物
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5. 物抗魔物
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6. 魔抗魔物
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7. 双抗魔物
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8. 大血量魔物
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9. BOSS
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